O ENTRETENIMENTO NESTA FASE DE DISTANCIAMENTO SOCIAL
Estudo da ViacomCBS captura em detalhes junto a vários segmentos de público os momentos evolutivos de comportamento da sociedade diante das fases do distanciamento social que se dividem em Distração (com o excesso de informação e o desconhecimento), Choque (constatação da gravidade da crise), Adaptação (quando todos passam a buscar seus caminhos para conviver com o distanciamento social e seus impactos), Espera (em que ao constatar que a crise vai durar, resiliência passa a ser a grande necessidade), e finalmente Retorno em Fases (em que o estudo prevê as probabilidades de comportamento e atividades que deverão, aos poucos, buscar sua rota rumo ao novo normal).
André Furtado, Diretor de Trade Marketing da Viacom/CBS, explica a razão do estudo e seus objetivos: “Iniciamos o estudo principalmente para observarmos como a indústria do entretenimento e as diferentes comunidades que nossas marcas conversam iriam reagir ao distanciamento social. Passamos as últimas 6 semanas conversando com nossa audiência, com especialistas, de olho em diversos relatórios a acontecimentos para podermos mapear tendências, comportamentos e territórios de atuação. Durante este processo mapeamos 9 tendências e 10 territórios práticos de atuação, se tivermos que destacar algo seria o conjunto de territórios de atuação, que nos parecem uma evidência da necessidade da comunicação e atitudes das marcas para ações com propósito, além de atitudes básicas como adaptação e criação de novas iniciativas também identificamos territórios de apoio, proteção, customização, curadoria e outros nos quais o entretenimento aliado as tendências pode ser um dos grandes mecanismo de conexão real com as pessoas”
Clique aqui e veja na íntegra o estudo da Viacom/CBS
Fonte: Meio e Mensagem / Viacom/CBS
Desenhos: by rawpixel.com – www.freepik.com
Artigos Relacionados
MCDONALD’S INAUGURA UNIDADE NO MINECRAFT E THE SIMS.
Nesta semana, o McDonald’s estreia versões gameficada do Méqui 1000, na Avenida Paulista, nos jogos Minecraft e The Sims 4. No Minecraft, os jogadores podem acessar um QR Code para fazer um pedido pelo McDelivery. Já no The Sims, o restaurante […]
SEU CONSUMIDOR ESTÁ MESMO PRESTANDO ATENÇÃO NO SEU ANÚNCIO?
Numa avalanche sem precedentes de mídia digital, o consumidor é impactado por anúncios nos mais diversos formatos em todas as telas. Mas até onde esse bombardeio é efetivo? Quem nunca ficou contando os segundos para pular um comercial no […]
AS NOVAS PLATAFORMAS PARA EVENTOS ONLINE.
Lá no começo da pandemia, eram poucas as pessoas que promoviam alguma experiência diferente no virtual. Com a ânsia de voltar para o presencial, muita gente acabou encarando os eventos online só como uma fase e ficou no feijão com arroz das salas de zoom ou lives no Youtube e Instagram. Mas agora que […]







